即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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这是一个好问题,我也没办法证明,不过有一个想法大家可以参考看看。……我们来假设一件事情,如果今天围棋是一款「即时」的游戏,会变成什么样子?……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?

Dragon Fury VR

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可以造塔敌人的攻击总是会出乎意料地猛烈,《龙穴护卫》为你提供了很强的塔防攻击,你可以选择塔以防止在短时间内被猛烈攻击……《龙穴护卫》设计了多款魔法效果,目前已知魔法就有时间暂停、时间倒流、时间变等多个时间主题的魔法。……你可以使用各种短兵器当你觉得自己英勇无比时,你可以选择缩短作战距离的短兵器来对敌,这样你会发现短兵器在

模拟火车世界 3:塔兰特坡道 德累斯顿—开姆尼茨(Train Sim World 3: Tharandter Rampe: Dresden - Chemnitz Route)

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德铁 143 型机车在德累斯顿城市铁线上牵引 S3 班次,载着通勤乘客在弗赖贝格、塔兰特和德累斯顿之间运行……无论您的选择是什么,《模拟火车世界 2:塔兰特坡道》都会给你带来精彩丰富的体验。……Railpool 银色涂装的 Railpool 德铁 185.2 型机车- 拥有德铁蓝色涂装的德铁 363 型“V60

萨拉丁:Warcraft3 兽族心得

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他很克制人族,因为有一个兵种叫做“兽族步兵”,他需要200金币的价格,而人族需要“100”金币,但如果你一个兽族步兵……早期把强化科技生起来好打些,早些二矿,二矿开好必须已经三本。三本时主老牛或风骑士。……如果你是玩兵海流的话,可以先把每项科技升到三级,主猎头者和步兵。再出两个萨满和巫医。无解阵型

《危城余生》的声音是这样制作的 #1:前期音乐框架设计

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死寂的氛围 = 中+叙事音乐风格+明显的情绪刺激+危险基调看到大厅一群僵尸+医院的宽阔地带 = 震惊的叙事结构……+危险的氛围 = +略微大气的风格+持续的紧张刺激+危险的基调剩下的就是寻找出路+医院,寻找出路+医院室外……,怎么切换,以什么契机都是问题

Salt Sound Studio:《危城余生》声音开发日志一(前期音乐框架设计)

indienova.com/u/saltstudio/blogread/11269

死寂的氛围 = 中+叙事音乐风格+明显的情绪刺激+危险基调看到大厅一群僵尸+医院的宽阔地带 = 震惊的叙事结构……+危险的氛围 = +略微大气的风格+持续的紧张刺激+危险的基调剩下的就是寻找出路+医院,寻找出路+医院室外……,怎么切换,以什么契机都是问题

留滞夕阳(Wayward Strand)

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医院里面什么人都有,有的很有魅力,有的孤僻古怪,有的粗鲁暴躁,各有各的想法和念头。……奇妙的经历你看到了医院里的什么人,就可以跟在他们身后,看看他们要去哪里或是要去做什么事情。……你可以偷听别人说话,也可以正大光明走进房间,与交谈的人对话

507 研究所(the research facility NO.507)

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大侄子,和叔叔一起去盗墓吧,写个盗墓笔记什么的发个财!……让我们一起打枪,做任务,探索,挖盗洞,找宝贝,棺,打粽子,使劲赚钱!……社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http

留滞夕阳(Wayward Strand)

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医院里面什么人都有,有的很有魅力,有的孤僻古怪,有的粗鲁暴躁,各有各的想法和念头。……【奇妙的经历】你看到了医院里的什么人,就可以跟在他们身后,看看他们要去哪里或是要去做什么事情。……你可以偷听别人说话,也可以正大光明走进房间,与交谈的人对话

世界树第五帝国:【2018/6/18】端午节更新了什么呢?

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顺便一提,现在一天之内的色调什么的会根据时间的不同而变化哦类似于这样,再对比一下上边的图应该可以看出一些变化什么的……(我会说是我手太慢截不到太明显的图吗qwq)所以应该就这些更新了,话说因为我太菜应该会延长开发了?……qwq,我觉得我还是回后方摸鱼好了,看到大佬们动作那么快什么的,咱写了一天啥也没写出来emmm,甚至还让游戏运行不起来了

版本:Early Access


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